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레저 여행 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(단체 여행, 개인 여행), 애플리케이션별(오프라인 채널, 온라인 채널), 지역 통찰력 및 예측(2026~2035년)

레저여행 시장개요

세계 레저 여행 시장 규모는 2026년에 59억 8650만 달러에 달하고 2035년까지 150억 5850만 8400만 달러로 성장해 예측 기간 동안 CAGR 10.95%를 기록할 것으로 예상됩니다. 맞춤형 휴가, 국제 관광, 디지털 여행 예약 플랫폼, 체험 관광에 대한 수요 증가가 시장 확장을 뒷받침하고 있습니다. 인공 지능, 모바일 예약, 지속 가능한 관광, 맞춤형 휴가 패키지의 채택이 증가하면서 전 세계 레저 여행 산업 전반에 걸쳐 성장 기회가 더욱 강화되고 있습니다.

미국 레저 여행 시장은 광범위한 국내 관광 인프라, 확립된 환대 네트워크, 맞춤형 휴가에 대한 수요 증가로 인해 혜택을 받고 있습니다. 국내 여행의 약 82%가 여가 목적으로 이루어지며 이는 국가 관광 활동 내에서 레크리에이션 여행의 중요성을 보여줍니다. 미국은 또한 여행 수요를 지원하는 수천 개의 호텔, 국립공원, 명소 및 레크리에이션 시설을 유지하고 있습니다. 가족 휴가, 자동차 여행, 테마파크, 해안 리조트, 야외 관광은 여전히 ​​중요합니다. 디지털 예약과 유연한 숙박 시설이 점점 더 미국 여행자의 선호도에 영향을 미치고 있습니다.

주요 결과

  • 시장 규모 및 예측:세계 레저 여행 시장 규모는 2026년 59억 86508만 달러, 2035년에는 150억 5850만 840만 달러로 연평균 성장률(CAGR) 10.95%를 기록할 것으로 예상됩니다.
  • 리더십 유형:단체 여행은 가족 휴가, 조직 여행, 경험 공유를 통해 지원되는 레저 여행 추정 시장의 약 73.5%를 점유하고 있습니다.
  • 애플리케이션 리더십:온라인 채널은 모바일 예약, 디지털 결제, 개인화된 계획에 힘입어 예상 휴가 여행 예약의 약 67.3%를 차지합니다.
  • 주요 회사 환경:Booking Holdings와 Expedia는 디지털 숙박 시설 마켓플레이스, 인공 지능 혁신, 광범위한 공급업체 파트너십을 통해 글로벌 레저 여행 유통을 강화합니다.
  • 주요 지역:유럽은 2025년에 7억 9,300만 명의 국제 관광객을 맞이했는데, 이는 확립된 관광 인프라의 지원을 받아 전 세계 관광객의 약 52%에 해당합니다.

Global Leisure Travel Market Size,

최신 동향

레저 여행 시장은 인공 지능, 맞춤형 휴가 계획, 모바일 예약 플랫폼 채택 증가를 통해 실질적인 변화를 경험하고 있습니다. 추정된 레저 여행 예약의 약 67.3%가 온라인 채널을 통해 발생하며 이는 디지털 여행 유통의 중요성을 보여줍니다. 통합 모바일 애플리케이션을 통해 목적지를 검색하고, 숙박 시설을 비교하고, 리뷰를 평가하고, 관광 활동을 예약하는 소비자가 점점 더 많아지고 있습니다. 인공 지능은 여행 일정 추천, 목적지 검색, 다국어 지원 및 자동화된 고객 지원을 개선합니다. 여행 플랫폼은 여행자의 선호도를 해석하고 적합한 숙박 시설, 명소 및 교통 수단을 추천하는 대화형 검색 인터페이스를 도입하고 있습니다. 

체험 관광, 지속 가능한 숙박 시설, 웰니스 휴가, 모험 여행은 중요한 레저 여행 시장 트렌드를 나타냅니다. 약 15억 2천만 명의 국제 관광객 도착은 레크리에이션 및 비레크리에이션 여행을 포함하여 상당한 규모의 글로벌 관광 활동을 보여줍니다. 여행자들은 표준화된 관광 패키지보다는 문화 체험, 요리 관광, 야생 동물 여행, 자연 기반 휴가를 점점 더 선호하고 있습니다. 단체 여행 사업자들은 숙박, 교통, 엔터테인먼트, 가이드 체험을 결합한 전문 여행 일정을 개발하고 있습니다. 개별 여행자들은 맞춤형 패키지, 부티크 환대, 유연한 휴가 일정을 점점 더 선호하고 있습니다. 

시장 역학

운전사

" 개인화된 휴가와 국제 관광 경험에 대한 수요가 증가하고 있습니다."

여가 휴가, 문화 탐험, 맞춤형 휴가에 대한 소비자 선호도 증가는 여전히 레저 여행 시장 성장의 주요 동인입니다. 전 세계적으로 도착하는 국제 관광객 수는 약 15억 2천만 명에 달해 국경 간 관광 활동에 대한 상당한 수요가 있음을 보여줍니다. 항공사 연결 확대, 맞춤형 숙박 시설, 가족 휴가 패키지, 디지털 예약 플랫폼을 통해 여행 접근성이 향상됩니다. 여행자들은 맞춤형 여행 일정, 편리한 교통, 웰니스 휴양지, 기억에 남는 여행지 경험을 점점 더 중요하게 생각합니다. 모험 관광, 문화 탐험, 레크리에이션 활동에 대한 관심이 높아지면서 기존 목적지와 신흥 목적지에 대한 수요가 강화됩니다. 

제지

" 증가하는 여행 비용과 경제성에 대한 압박이 휴가 결정에 영향을 미칩니다."

여행의 경제성은 특히 가격에 민감한 가구와 자주 휴가를 즐기는 사람들 사이에서 레저 여행 시장에 영향을 미치는 중요한 제약 요소로 남아 있습니다. 설문 조사에 참여한 여행자 중 약 83%가 로열티 포인트를 여행에 사용하는 데 관심을 표명했으며 이는 비용 절감 기회에 대한 소비자 선호도를 강조합니다. 숙박 가격, 교통비, 보험료, 계절별 예약 보험료 인상은 휴가 결정에 영향을 미칠 수 있습니다. 해외 여행자들은 또한 환율 변동, 비자 비용 및 예측할 수 없는 교통비에 직면합니다. 이러한 요소는 소비자가 저렴한 목적지를 선택하고, 휴가를 단축하고, 필수적인 여행 경험을 우선시하도록 장려합니다. 

기회

" 인공지능 활용 및 체험관광 서비스 확대"

인공지능 통합은 디지털 레저 여행 플랫폼, 숙박업체, 목적지 관리 회사에 중요한 기회를 창출합니다. 조사 대상 소비자의 약 67%가 여행 관련 활동 중에 인공 지능을 사용한 적이 있으며, 이는 지능형 관광 기술의 채택이 증가하고 있음을 보여줍니다. 여행사는 개인화된 목적지 추천, 자동화된 여행 일정 계획, 다국어 고객 지원 및 지능형 예약 관리 시스템을 도입할 수 있습니다. 모험 관광, 요리 체험, 웰니스 휴양지, 전문 레크리에이션 휴가는 서비스 다양화를 위한 추가적인 기회를 제공합니다. 

도전

" 목적지 과밀화, 운영 중단 및 고객 기대를 관리합니다."

목적지 혼잡, 교통 중단, 환경적 압박, 여행자의 기대치 변화는 레저 여행 시장 전반에 걸쳐 심각한 문제를 야기합니다. 설문 조사에 참여한 여행자 중 약 71%는 혼잡한 목적지나 여행 성수기를 피하는 데 도움이 되는 인공 지능 권장 사항을 높이 평가하여 관광 혼잡에 대한 우려가 커지고 있음을 강조합니다. 인기 있는 목적지에서는 교통 인프라, 숙박 시설, 폐기물 관리 시스템 및 자연 명소에 대한 압력이 증가하고 있습니다. 여행사는 또한 항공편 지연, 예상치 못한 취소, 날씨 관련 중단, 고객 요구 사항 변경 등을 관리해야 합니다. 

레저여행 시장 세분화

레저여행 시장은 유형별로 단체여행과 개인여행으로 구분되며, 적용 분야는 오프라인 채널과 온라인 채널이 있다. 이러한 추정치는 다양한 분할 차원을 설명하므로 결합해서는 안 됩니다. 단체 패키지는 조화로운 교통과 숙박을 강조하는 반면, 개인 여행은 여행 일정의 유연성을 우선시합니다. 디지털 플랫폼은 예약 편의성을 향상시키는 반면, 기존 대행사는 복잡한 예약과 맞춤형 목적지 상담을 지원합니다.

Global Leisure Travel Market Size, 2035

유형별

유형에 따라 글로벌 시장은 단체 여행과 개인 여행으로 분류될 수 있습니다.

  • 단체 여행:단체 여행은 계획된 휴가 여행 시장의 약 73.5%를 차지하며, 이는 조직화된 휴가, 가족 휴가, 가이드 투어 및 공유 레크리에이션 경험에 대한 수요를 반영합니다. 여행사는 여행 준비를 단순화하기 위해 숙박, 교통, 관광 및 목적지 서비스를 조정합니다. 그룹 패키지는 편리한 일정, 전문적인 지원, 체계적인 여행 일정을 원하는 여행자에게 매력적입니다. 수학 여행, 종교 관광, 가족 모임, 모험 탐험 등이 수요에 기여합니다. 디지털 예약 플랫폼은 단체 예약, 결제 공유, 여행 일정 커뮤니케이션을 점점 더 지원하고 있습니다. 
  • 개인 여행:개인 여행은 개별 휴가, 솔로 여행, 커플 휴가, 개인별 맞춤 휴가 여행을 포괄하여 추정 레저 여행 시장의 약 26.5%를 차지합니다. 여행자들은 점점 더 개인적인 관심, 일정, 편의에 따라 숙소, 교통, 여행지 활동을 선택하고 있습니다. 모바일 예약, 디지털 결제 시스템, 인공지능 추천은 독립적인 여행 계획을 지원합니다. 개인 휴가 준비를 위한 디지털 접근성의 중요성을 반영합니다. 부티크 호텔, 웰빙 휴양지, 문화 명소 및 야외 체험은 여전히 ​​매력적인 옵션입니다. 

애플리케이션 별

애플리케이션을 기반으로 글로벌 시장은 오프라인 채널과 온라인 채널로 분류할 수 있습니다.

  • 오프라인 채널:오프라인 채널은 전통적인 여행사, 실제 관광 사무소 및 오프라인 지원을 통해 완료된 직접 예약을 포함하여 예상 휴가 여행 예약의 약 32.7%를 차지합니다. 이러한 채널은 복잡한 국제 휴가, 단체 여행, 고급 여행 일정, 개인 상담을 원하는 여행자에게 여전히 중요합니다. 여행사는 숙소 추천, 비자 안내, 교통 조정 및 목적지별 지원을 제공합니다.  전문 패키지 컨설턴트를 위한 기회를 지원합니다. 오프라인 유통업체는 점점 더 개인 서비스를 디지털 여행 일정 관리 및 고객 커뮤니케이션과 결합하고 있습니다. 
  • 온라인 채널:온라인 채널은 추정 레저 여행 예약의 약 67.3%를 차지하므로 디지털 플랫폼이 글로벌 레저 여행 시장 전반에 걸쳐 중요한 유통 메커니즘이 되었습니다. 여행자는 모바일 애플리케이션, 숙박 시설 마켓플레이스, 항공사 플랫폼 및 예약 서비스를 사용하여 사용 가능한 옵션을 비교하고 맞춤형 휴가를 구성합니다. 개인화된 추천, 안전한 디지털 결제, 자동 확인을 통해 예약 편의성이 향상됩니다. 비디오 콘텐츠는 목적지 조사에도 영향을 미치며, 온라인 제공업체는 인공 지능, 고객 리뷰, 교통 정보 및 현지 경험을 점점 더 통합하고 있습니다. 

레저여행 시장 지역별 전망

Global Leisure Travel Market Share, By Type 2035
  • 북아메리카

북미는 광범위한 관광 인프라, 확립된 환대 네트워크 및 레크리에이션 휴가에 대한 수요 증가로 인해 전 세계 레저 여행 시장의 약 9%를 차지합니다. 미국, 캐나다, 멕시코는 국립공원, 해안 휴양지, 엔터테인먼트 장소, 문화 명소를 통해 여행자를 끌어 모으고 있습니다. 국내 레저 여행은 가족 휴가, 자동차 여행, 웰니스 휴양지, 야외 레크리에이션 등을 중심으로 지역 관광 활동에 여전히 중요한 기여를 하고 있습니다. 

북미 레저 여행 시장은 강력한 교통 연결성, 다양한 숙박 서비스, 모바일 여행 애플리케이션 채택 증가로 인해 혜택을 받고 있습니다. 관광 사업자는 다양한 여행자 그룹을 유치하기 위해 맞춤형 휴가 패키지, 모험 체험, 통합 예약 서비스를 확대하고 있습니다. 유연한 예약, 편리한 교통, 목적지별 경험에 대한 소비자 선호도가 높아지면서 지역 관광 개발이 지원됩니다. 

  • 유럽

유럽은 전세계 국제 관광객 도착 분포의 약 52%를 차지하고 있으며, 이는 선택된 지역 중에서 가장 큰 점유율을 나타냅니다. 이 지역은 확립된 문화 관광지, 광범위한 철도 연결성, 다양한 숙박 시설 기반 시설의 지원을 받아 약 7억 9,300만 명의 국제 관광객을 맞이했습니다. 프랑스, 스페인, 이탈리아, 독일, 영국은 관광, 해안 휴가, 문화유산 탐험, 레크리에이션 관광의 주요 목적지로 남아 있습니다. 

유럽 ​​레저 여행 시장은 지속 가능한 관광, 웰니스 휴양지, 문화 체험, 자연 기반 레크리에이션 활동에 대한 관심이 높아지면서 혜택을 누리고 있습니다. 지역 전통과 명소를 경험하기 위해 대체 목적지와 맞춤형 휴가 일정을 찾는 여행자가 점점 늘어나고 있습니다. 디지털 예약 플랫폼, 호텔 예약 애플리케이션, 통합 교통 서비스는 접근성과 편의성을 향상시킵니다. 

  • 아시아 태평양

아시아 태평양 지역은 관광 수요 증가, 교통 연결성 확대, 디지털 예약 채택 증가로 인해 전 세계 국제 관광객 도착의 약 22%를 차지합니다. 이 지역은 중국, 일본, 인도, 태국, 싱가포르, 인도네시아, 호주 전역의 활발한 방문객 활동을 반영하여 약 3억 3,100만 명의 국제 관광객 도착을 기록했습니다. 문화 관광, 해변 휴가, 모험 체험, 레크리에이션 명소는 여전히 중요한 수요 동인으로 남아 있습니다. 

아시아 태평양 레저 여행 시장은 맞춤형 휴가, 웰니스 관광, 영적 여행, 목적지별 레크리에이션 경험에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 모바일 애플리케이션과 디지털 예약 시스템은 숙박 시설 예약, 교통 계획, 명소 검색을 단순화합니다. 지역 관광 사업자는 다양한 여행자 선호도를 충족시키기 위해 점점 더 맞춤형 패키지와 현지화된 서비스를 도입하고 있습니다. 정부 관광 진흥 계획, 호텔 인프라 투자, 국제 항공 파트너십을 통해 목적지 접근성을 지원합니다. 

  • 중동 및 아프리카

중동 및 아프리카는 환대 인프라 확대, 목적지 다양화, 국제 관광 연결성 증가로 인해 전 세계 국제 관광객 도착의 약 12%를 차지합니다. 통합된 지역은 약 1억 8,100만 명의 국제 관광객 도착을 기록했으며, 이는 기존 목적지와 신흥 목적지 모두에서 상당한 방문객 활동을 보여줍니다. 아랍에미리트, 사우디아라비아, 이집트, 모로코, 케냐, 남아프리카공화국은 고급 리조트, 문화유산, 야생동물 관광, 휴양 명소를 통해 관광객을 끌어 모으고 있습니다. 

중동 및 아프리카 레저 여행 시장은 모험 관광, 사막 체험, 야생 동물 사파리, 웰니스 휴양지, 해안 휴가에 대한 수요 증가로 이익을 얻고 있습니다. 호텔 운영업체는 국제 방문객을 유치하기 위해 고급 숙박 시설, 엔터테인먼트 명소 및 맞춤형 관광 패키지를 개발하고 있습니다. 디지털 예약 플랫폼과 다국어 여행 서비스는 고객 편의성과 목적지 가시성을 향상시킵니다. 관광 개발 계획에서는 지속 가능한 인프라, 문화 보존, 다양한 레크리에이션 경험을 점점 더 강조하고 있습니다. .

  • 나머지 세계

나머지 국가는 선택된 지역 할당에 따라 추정되는 전 세계 국제 관광객 도착 분포의 약 5%를 나타냅니다. 이 카테고리에는 라틴 아메리카, 카리브해 지역 및 주요 지리적 지역 밖의 기타 관광 시장 전역의 레저 여행 목적지가 포함됩니다. 브라질, 아르헨티나, 칠레, 코스타리카, 콜롬비아, 카리브해 섬 목적지는 해안 리조트, 문화 명소, 생물 다양성 및 야외 레크리에이션 경험을 통해 방문객을 끌어들입니다. 

나머지 세계의 레저 여행 시장은 목적지 프로모션 확대, 지역 교통 연결 및 온라인 여행 예약 플랫폼 채택 증가로 인해 혜택을 받고 있습니다. 관광 사업자는 지속 가능한 숙박 시설, 문화 여행, 가이드 모험 활동 및 현지에서 관리되는 레크리에이션 경험을 개발하고 있습니다. 국제 여행 파트너십을 통해 목적지 가시성이 향상되고 소규모 숙박업체가 전 세계 고객에게 다가갈 수 있습니다. 관광 인프라, 디지털 예약, 환경적으로 책임 있는 명소에 대한 투자는 지역 경쟁력을 강화합니다. 

주요 산업 플레이어

레저 여행 시장에는 글로벌 숙박 시설 마켓플레이스, 디지털 여행사, 목적지 검색 플랫폼 및 지역 관광 전문가가 포함됩니다. Booking Holdings와 Expedia는 광범위한 국제 여행 유통 네트워크를 유지하고 있으며, Airbnb는 누적 방문객 수가 20억 명을 넘어섰습니다. MakeMyTrip, Yatra Online 및 Trip.com Group은 중요한 아시아 시장에서 디지털 관광 서비스를 지원합니다. Trivago는 숙박 시설 비교에 중점을 두고 있으며 Hostelworld는 호스텔 예약 및 소셜 여행 경험을 전문으로 합니다. 경쟁에서는 인공 지능, 통합 예약 플랫폼, 고객 충성도 프로그램, 공급업체 파트너십 및 맞춤형 추천이 점점 더 강조되고 있습니다. 관광 회사는 또한 유연한 예약 서비스, 디지털 결제, 현지화된 고객 지원을 개발하여 시장 포지셔닝을 강화합니다.

최고의 레저 여행사 목록

  • Trivago
  • Hostelworld
  • Webjet
  • Yatra Online
  • MakeMyTrip
  • Tuniu
  • Ctrip.Com International
  • Alibaba
  • TripAdvisor
  • Airbnb
  • Expedia
  • Booking Holdings

투자 분석 및 기회

레저 여행 시장의 투자 기회는 디지털 예약 기술, 관광 인프라, 맞춤형 숙박 시설 및 전문 레크리에이션 경험에 점점 더 중점을 두고 있습니다. 온라인 채널은 추정 레저 여행 예약의 약 67.3%를 차지하며 모바일 예약 플랫폼과 지능형 관광 서비스에 대한 상당한 기회를 강조합니다. 여행 기술 제공업체는 목적지 검색, 여행 일정 추천, 다국어 지원 및 예약 관리를 개선하는 인공 지능 도구를 개발하고 있습니다. 

지속 가능한 관광과 목적지 다양화는 글로벌 레저 여행 시장 내에서 추가적인 투자 기회를 나타냅니다. 설문조사에 참여한 여행자 중 약 71%가 비디오 콘텐츠가 여행 결정에 영향을 미친다고 보고했으며, 이는 시각적 목적지 마케팅과 디지털 고객 참여의 중요성을 강조합니다. 관광 사업자는 체험형 예약 플랫폼, 몰입형 목적지 미리보기, 맞춤형 휴가 패키지, 대화형 여행 애플리케이션에 투자할 수 있습니다. 신흥 휴양지는 생태학적 숙박 시설, 자연 기반 활동, 지역 사회 관광 계획을 통해 방문객을 유치할 수 있습니다. 디지털 예약 시스템은 소규모 사업자에게 광범위한 물리적 유통 네트워크 없이 해외 고객에게 다가갈 수 있는 기회를 제공합니다. 

신제품 개발

레저 여행 시장의 신제품 개발에서는 인공지능, 통합 관광 서비스, 개인화된 여행 일정 관리가 점점 더 강조되고 있습니다. 에어비앤비는 10가지 카테고리를 포괄하는 서비스를 출시하여 여행자가 숙박 시설과 현지 체험을 예약할 수 있는 기회를 확대했습니다. 트립닷컴은 2% 이상 위치 태그가 지정된 관심 장소를 통합한 인공 지능 여행 일정 플랫폼을 도입했습니다. 디지털 여행사는 대화형 예약 도우미, 자동화된 고객 커뮤니케이션, 개인화된 목적지 제안을 개발하고 있습니다. 모바일 애플리케이션은 점점 더 숙박, 교통, 지역 명소 및 레크리에이션 활동을 통합하고 있습니다. 

최근 개발

  • 2026년 5월:에어비앤비는 자동차 렌트, 공항 픽업, 부티크 호텔, 인공지능 기능을 통해 여행 플랫폼을 확장하고 통합 휴가 계획, 숙소 검색, 개인화된 경험, 해외 여행객을 위한 단순화된 목적지 서비스를 지원했습니다.
  •  2026년 5월:Expedia는 인공 지능 여행 계획 기능을 도입하고 교통 파트너십을 확장했으며 대화 지원과 개선된 예약 도구를 통합하여 여행 조직을 단순화하고 여행자의 신뢰를 강화하며 디지털 여행 시장을 확장했습니다.
  • 2025년 10월: Booking.com은 숙박업체의 응답성을 개선하고, 예약 지원을 단순화하며, 고객 경험을 향상하고, 디지털 여행 서비스 효율성을 강화하기 위해 에이전트 인공 지능과 자동화된 커뮤니케이션을 통합한 스마트 메신저와 자동 회신을 도입했습니다.

보고 범위

레저 여행 시장 보고서는 관광 수요, 소비자 행동, 경쟁 포지셔닝, 기술 혁신 및 지역 산업 발전을 조사합니다. 시장 세분화는 단체 여행과 개인 여행으로 구성된 2가지 여행 유형과 오프라인 채널과 온라인 채널을 포괄하는 2가지 유통 애플리케이션을 평가합니다. 지역 분석에는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카 및 기타 지역이 포함됩니다. 경쟁 범위에서는 기존 여행 시장, 숙박 플랫폼 및 신흥 디지털 관광 제공업체를 조사합니다. 추가 연구에서는 글로벌 레저 여행 시장에 영향을 미치는 인공 지능, 지속 가능한 관광, 맞춤형 휴가, 투자 기회, 예약 행동, 제품 혁신 및 기업 개발을 평가합니다.

레저여행시장 보고서 범위 및 세분화

보고서 범위 세부 정보
시장 규모 가치 (년도) USD 5908650.8 백만 2026
시장 규모 가치 (예측 연도) USD 15058508.4 백만 대 2035
성장률 CAGR of 10.95% 부터 2026-2035
예측 기간 2026 - 2035
기준 연도 2025
사용 가능한 과거 데이터 예
지역 범위 글로벌
포함된 세그먼트
유형별 단체여행 | 개인여행
용도별 오프라인 채널 | 온라인 채널

자주 묻는 질문

세계 레저 여행 시장은 2035년까지 1억 5,058억 8,400만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

레저여행 시장은 2035년까지 연평균 10.95% 성장할 것으로 예상된다.

레저 여행 시장을 주도하는 기업으로는 Trivago, Hostelworld, Webjet, Yatra Online, MakeMyTrip, Tuniu, Ctrip.Com International, Alibaba, TripAdvisor, Airbnb, Expedia, Booking Holdings 등이 있습니다.

레저 여행 시장은 2026년에 5억 9,086억 5,080만 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다.

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