モバイルエンターテインメント市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(レジャー活動(歌、ゲーム)、社会活動、ショッピング)、アプリケーション別(携帯電話、タブレットPC、その他)、地域別洞察と2035年までの予測
グローバルモバイルエンターテインメント市場調査レポート2024の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 タイプ別の世界のモバイルエンターテインメント市場規模成長率: 2019 VS 2023 VS 2030
1.2.2 レジャー活動 (歌、ゲーム)
1.2.3 社会活動
1.2.4 ショッピング
1.3 アプリケーション別市場
/>1.3.1 アプリケーション別の世界のモバイルエンターテインメント市場の成長: 2019 VS 2023 VS 2030
1.3.2 携帯電話
1.3.3 タブレット PC
1.3.4 その他
1.4 調査目的
1.5 年間検討
1.6 年間検討
2 世界的な成長傾向
2.1 世界モバイルエンターテインメント市場の展望(2019-2030)
2.2 地域別モバイルエンターテインメント成長傾向
2.2.1 地域別世界モバイルエンターテインメント市場規模: 2019 VS 2023 VS 2030
2.2.2 地域別モバイルエンターテインメント過去の市場規模(2019-2024)
2.2.3 地域別モバイルエンターテインメント予測市場規模(2025-2030)
2.3 モバイルエンターテインメント市場のダイナミクス
2.3.1 モバイルエンターテインメント業界の動向
2.3.2 モバイルエンターテインメント市場の推進要因
2.3.3 モバイルエンターテインメント市場の課題
2.3.4 モバイルエンターテインメント市場の制約
3 主要企業別の競争状況
3.1 収益別の世界トップモバイルエンターテインメント企業
3.1.1 世界トップモバイルエンターテインメント収益別のプレーヤー (2019 ~ 2024 年)
3.1.2 プレーヤー別の世界のモバイル エンターテイメント収益市場シェア (2019 ~ 2024 年)
3.2 企業タイプ別の世界的なモバイル エンターテイメント市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 対象となるプレーヤー: モバイル エンターテイメントの収益別ランキング
3.4 世界のモバイル エンターテイメント市場集中率
/>3.4.1 世界のモバイル エンターテイメント市場集中率 (CR5 および HHI)
3.4.2 2023 年のモバイル エンターテイメント収益による世界のトップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 モバイル エンターテイメントの主要企業本社およびサービス提供地域
3.6 主要企業のモバイル エンターテイメント製品ソリューションおよびサービス
3.7 モバイル エンターテイメント市場への参入日
3.8 合併および買収、拡大計画
4 タイプ別のモバイル エンターテインメントの内訳データ
4.1 タイプ別の世界のモバイル エンターテインメントの歴史的市場規模 (2019 ~ 2024 年)
4.2 タイプ別の世界のモバイル エンターテイメント予測市場規模 (2025 ~ 2030 年)
5 アプリケーション別のモバイル エンターテインメントの内訳データ
5.1 アプリケーション別の世界のモバイル エンターテインメントの歴史的な市場規模 (2019 ~ 2024 年)
5.2 世界のモバイル エンターテインメントアプリケーション別の予測市場規模(2025-2030年)
6 北米
6.1 北米モバイルエンターテインメント市場規模(2019-2030年)
6.2 北米国別モバイルエンターテインメント市場成長率:2019年VS2023年VS2030年
6.3 北米国別モバイルエンターテインメント市場規模(2019年-2024年)
6.4北米国別モバイルエンターテインメント市場規模 (2025-2030)
6.5 米国
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパモバイルエンターテインメント市場規模 (2019-2030)
7.2 ヨーロッパ国別モバイルエンターテインメント市場成長率: 2019 VS 2023 VS 2030
7.3 ヨーロッパ国別モバイルエンターテインメント市場規模(2019-2024)
7.4 ヨーロッパの国別モバイルエンターテインメント市場規模 (2025-2030)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 英国
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋モバイルエンターテインメント市場規模 (2019-2030)
8.2 地域別アジア太平洋モバイルエンターテインメント市場成長率: 2019 VS 2023 VS 2030
8.3 地域別アジア太平洋モバイルエンターテインメント市場規模 (2019-2024)
8.4 地域別アジア太平洋モバイルエンターテインメント市場規模 (2025-2030)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 南東部アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカのモバイルエンターテインメント市場規模 (2019-2030)
9.2 ラテンアメリカの国別モバイルエンターテインメント市場成長率: 2019 VS 2023 VS 2030
9.3 ラテンアメリカの国別モバイルエンターテインメント市場規模 (2019-2024)
9.4 ラテンアメリカのモバイルエンターテインメント市場国別規模(2025~2030年)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東&アフリカ
10.1 中東&アフリカのモバイルエンターテインメント市場規模(2019~2030年)
10.2 中東&アフリカのモバイルエンターテインメント市場国別成長率:2019 VS 2023 VS 2030
10.3 中東&アフリカのモバイルエンターテインメント市場規模国別(2019-2024)
10.4 中東およびアフリカの国別モバイルエンターテインメント市場規模(2025-2030)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 主要企業プロフィール
11.1 Activision Blizzard
11.1.1 Activision Blizzard 会社詳細
11.1.2 Activision Blizzardのビジネス概要
11.1.3 Activision Blizzardモバイルエンターテインメントの紹介
11.1.4 Activision Blizzardのモバイルエンターテインメントビジネスの収益(2019年~2024年)
11.1.5 Activision Blizzardの最近の展開
11.2 アップル
11.2.1 アップルの会社詳細
11.2.2 アップルビジネス概要
11.2.3 Apple モバイル エンターテイメントの紹介
11.2.4 モバイル エンターテイメント ビジネスにおける Apple の収益 (2019 ~ 2024 年)
11.2.5 Apple の最近の展開
11.3 エレクトロニック アーツ
11.3.1 エレクトロニック アーツの会社詳細
11.3.2 エレクトロニック アーツの事業概要
11.3.3 エレクトロニック アーツ モバイル エンターテイメントの紹介
11.3.4エレクトロニック・アーツのモバイル エンターテイメント ビジネスの収益 (2019 ~ 2024 年)
11.3.5 エレクトロニック アーツの最近の展開
11.4 フリーネット デジタル
11.4.1 フリーネット デジタルの会社詳細
11.4.2 フリーネット デジタル ビジネスの概要
11.4.3 フリーネット デジタル モバイル エンターテイメントの紹介
11.4.4 モバイル エンターテイメント ビジネスのフリーネット デジタル収益(2019-2024)
11.4.5 Freenet Digital の最近の展開
11.5 Google
11.5.1 Google の会社概要
11.5.2 Google ビジネスの概要
11.5.3 Google モバイル エンターテイメントの紹介
11.5.4 モバイル エンターテインメント ビジネスにおける Google の収益 (2019-2024)
11.5.5 Google の最近の展開
/>11.6 QuickPlay メディア
11.6.1 QuickPlay メディアの会社概要
11.6.2 QuickPlay メディア事業の概要
11.6.3 QuickPlay メディア モバイル エンターテイメントの紹介
11.6.4 モバイル エンターテイメント ビジネスにおける QuickPlay メディアの収益 (2019 ~ 2024 年)
11.6.5 QuickPlay メディアの最近の展開
11.7 Rovio International
11.7.1 Rovio International 会社詳細
11.7.2 Rovio International ビジネス概要
11.7.3 Rovio International モバイル エンターテイメント紹介
11.7.4 Rovio International モバイル エンターテイメント ビジネス収益 (2019-2024)
11.7.5 Rovio International 最近の展開
11.8 Spotify
11.8.1 Spotify 会社詳細
11.8.2 Spotify ビジネス概要
11.8.3 Spotify モバイル エンターテイメントの紹介
11.8.4 モバイル エンターテイメント ビジネスにおける Spotify の収益 (2019 ~ 2024 年)
11.8.5 Spotify の最近の展開
11.9 CBS
11.9.1 CBS 会社概要
11.9.2 CBS 事業概要
11.9.3 CBS モバイル エンターテイメントのご紹介
11.9.4 CBSモバイルエンターテインメント事業の収益(2019-2024)
11.9.5 CBSの最近の展開
11.10 CJ E&M ネットマーブル
11.10.1 CJ E&M ネットマーブル会社詳細
11.10.2 CJ E&M ネットマーブル事業概要
11.10.3 CJ E&M ネットマーブルモバイルエンターテインメント紹介
/>11.10.4 CJ E&M ネットマーブルのモバイルエンターテインメント事業における収益 (2019-2024)
11.10.5 CJ E&M ネットマーブルの最近の展開
11.11 クリア チャネル ラジオ
11.11.1 クリア チャネル ラジオの会社概要
11.11.2 クリア チャネル ラジオの事業概要
11.11.3 クリア チャネル ラジオ モバイル エンターテイメントの紹介
/>11.11.4 モバイルエンターテインメント事業におけるクリアチャンネルラジオの収益(2019-2024年)
11.11.5 クリアチャンネルラジオの最近の展開
11.12 コロプラ
11.12.1 コロプラの会社概要
11.12.2 コロプラの事業概要
11.12.3 コロプラモバイルエンターテインメントの紹介
11.12.4 コロプラの収益モバイルエンターテインメント事業(2019-2024)
11.12.5 コロプラの最近の展開
11.13 サイバーエージェント
11.13.1 サイバーエージェント会社概要
11.13.2 サイバーエージェント事業概要
11.13.3 サイバーエージェントモバイルエンターテインメント紹介
11.13.4 モバイルエンターテインメント事業におけるサイバーエージェント収益(2019-2024)
11.13.5 サイバーエージェントの最近の展開
11.14 DeNa
11.14.1 DeNa 会社概要
11.14.2 DeNa ビジネス概要
11.14.3 DeNa モバイル エンターテイメント紹介
11.14.4 DeNa モバイル エンターテイメント ビジネスの収益 (2019-2024)
11.14.5 DeNaの最近の展開
11.15 Samsung Music Hub
11.15.1 Samsung Music Hubの会社概要
11.15.2 Samsung Music Hubの事業概要
11.15.3 Samsung Music Hubのモバイルエンターテインメント紹介
11.15.4 Samsung Music Hubのモバイルエンターテインメント事業の収益(2019~2024年)
11.15.5 Samsungミュージック ハブの最近の展開
11.16 OnMobile
11.16.1 OnMobile 会社詳細
11.16.2 OnMobile ビジネス概要
11.16.3 OnMobile モバイル エンターテイメント紹介
11.16.4 OnMobile モバイル エンターテインメント ビジネスの収益 (2019-2024)
11.16.5 OnMobile 最近の展開
11.17 ロコジョイ
/>11.17.1 Locojoyの会社概要
11.17.2 Locojoyの事業概要
11.17.3 Locojoyモバイルエンターテインメントの紹介
11.17.4 モバイルエンターテインメント事業におけるLocojoyの収益(2019年~2024年)
11.17.5 Locojoyの最近の展開
11.18 JB Hi-Fi Pty
/>11.18.1 JB Hi-Fi Pty 会社詳細
11.18.2 JB Hi-Fi Pty 事業概要
11.18.3 JB Hi-Fi Pty モバイル エンターテイメント紹介
11.18.4 JB Hi-Fi Pty モバイル エンターテイメント ビジネス収益 (2019-2024)
11.18.5 JB Hi-Fi Pty 最近の展開
/>11.19 テンセント
11.19.1 テンセントの会社概要
11.19.2 テンセントの事業概要
11.19.3 テンセントのモバイルエンターテインメント紹介
11.19.4 モバイルエンターテインメント事業におけるテンセントの収益(2019年~2024年)
11.19.5 テンセントの最近の展開
11.20 アリババ
11.20.1アリババ会社詳細
11.20.2 アリババ事業概要
11.20.3 アリババモバイルエンターテインメント紹介
11.20.4 モバイルエンターテインメント事業におけるアリババ収益(2019-2024)
11.20.5 アリババ最近の展開
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 調査方法論
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細
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