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ライセンス商品市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(アパレル、玩具、アクセサリー、室内装飾、ソフトウェア/ビデオゲーム、食品および飲料、その他)、用途別(エンターテイメント、企業商標/ブランド、ファッション、スポーツ、その他)、2026年から2035年までの地域的洞察と予測

世界ライセンス商品市場調査レポート 2022 の詳細な目次

1 Report Overview
1.1 Study Scope
1.2 Market Analysis by Type
1.2.1 Global Licensed Merchandise Market Size Growth Rate by Type: 2017 VS 2021 VS 2035
1.2.2 Apparels
1.2.3 Toys
1.2.4 Accessories
1.2.5 Home Decoration
1.2.6ソフトウェア/ビデオゲーム
1.2.7 食品および飲料
1.2.8 その他
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 アプリケーション別の世界ライセンス商品市場シェア: 2017 VS 2021 VS 2035
1.3.2 エンターテインメント
1.3.3 企業商標/ブランド
1.3.4 ファッション
1.3.5 スポーツ
1.3.6 Others
1.4 Study Objectives
1.5 Years Considered
2 Global Growth Trends
2.1 Global Licensed Merchandise Market Perspective (2017-2035)
2.2 Licensed Merchandise Growth Trends by Region
2.2.1 Licensed Merchandise Market Size by Region: 2017 VS 2021 VS 2035年
2.2.2 地域別のライセンス商品市場規模(2017年~2022年)
2.2.3 地域別のライセンス商品予測市場規模(2023年~2035年)
2.3 ライセンス商品市場のダイナミクス
2.3.1 ライセンス商品業界の動向
2.3.2 ライセンス商品市場原動力
2.3.3 ライセンス商品市場の課題
2.3.4 ライセンス商品市場の制約
3 主要企業別の競争状況
3.1 収益別の世界トップライセンス商品企業
3.1.1 収益別世界トップライセンス商品企業(2017年~2022年)
3.1.2 世界のライセンス商品企業 Merchandise Revenue Market Share by Players (2017-2022)
3.2 Global Licensed Merchandise Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3)
3.3 Players Covered: Ranking by Licensed Merchandise Revenue
3.4 Global Licensed Merchandise Market Concentration Ratio
3.4.1 Global Licensed Merchandise Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
3.4.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by Licensed Merchandise Revenue in 2021
3.5 Licensed Merchandise Key Players Head office and Area Served
3.6 Key Players Licensed Merchandise Product Solution and Service
3.7 Date of Enter into Licensed Merchandise Market
3.8 Mergers & Acquisitions, Expansion計画
4 タイプ別のライセンス商品の内訳データ
4.1 タイプ別の世界のライセンス商品の過去の市場規模(2017~2022年)
4.2 タイプ別の世界のライセンス商品の予測市場規模(2023~2035年)
5 用途別のライセンス商品の内訳データ
5.1 用途別の世界のライセンス商品の過去の市場規模(2017-2022)
5.2 用途別の世界のライセンス商品市場規模 (2023-2035)
6 北米
6.1 北米のライセンス商品市場規模 (2017-2035)
6.2 国別の北米ライセンス商品市場規模 (2017-2022)
6.3 北米のライセンス商品 Merchandise Market Size by Country (2023-2035)
6.4 United States
6.5 Canada
7 Europe
7.1 Europe Licensed Merchandise Market Size (2017-2035)
7.2 Europe Licensed Merchandise Market Size by Country (2017-2022)
7.3 Europe Licensed Merchandise Market Size by Country (2023-2035)
7.4 Germany
7.5 France
7.6 U.K.
7.7 Italy
7.8 Russia
7.9 Nordic Countries
8 Asia-Pacific
8.1 Asia-Pacific Licensed Merchandise Market Size (2017-2035)
8.2 Asia-Pacific Licensed Merchandise Market Size by Country (2017-2022)
8.3 Asia-Pacific Licensed Merchandise Market Size by Country (2023-2035)
8.4 China
8.5 Japan
8.6 South Korea
8.7 Southeast Asia
8.8 India
8.9 Australia
9 Latin America
9.1 Latin America Licensed Merchandise Market Size (2017-2035)
9.2 ラテンアメリカの国別ライセンス商品市場規模 (2017-2022)
9.3 ラテンアメリカの国別ライセンス商品市場規模 (2023-2035)
9.4 メキシコ
9.5 ブラジル
10 中東およびアフリカ
10.1 中東およびアフリカのライセンス商品市場規模(2017-2035)
10.2 中東およびアフリカの国別ライセンス商品市場規模 (2017-2022)
10.3 中東およびアフリカの国別ライセンス商品市場規模 (2023-2035)
10.4 トルコ
10.5 サウジアラビア
10.6 アラブ首長国連邦
11 人の主要企業プロフィール
/>11.1 The Walt Disney Company
11.1.1 The Walt Disney Company Company Detail
11.1.2 The Walt Disney Company Business Overview
11.1.3 The Walt Disney Company Licensed Merchandise Introduction
11.1.4 The Walt Disney Company Revenue in Licensed Merchandise Business (2017-2022)
11.1.5 The Walt Disney Company Recent Development
11.2 メレディス コーポレーション
11.2.1 メレディス コーポレーションの会社概要
11.2.2 メレディス コーポレーションの事業概要
11.2.3 メレディス コーポレーションのライセンス商品紹介
11.2.4 メレディス コーポレーションのライセンス商品ビジネスの収益(2017-2022)
11.2.5 メレディス コーポレーションの最近の展開
11.3 PVH Corp.
11.3.1 PVH Corp. 会社概要
11.3.2 PVH Corp. 事業概要
11.3.3 PVH Corp. ライセンス商品紹介
11.3.4 PVH Corp. ライセンス商品ビジネスの収益(2017年~2022年)
11.3.5 PVH Corp.の最近の展開
11.4 Iconix ブランド グループ
11.4.1 Iconix ブランド グループの会社詳細
11.4.2 Iconix ブランド グループの事業概要
11.4.3 Iconix ブランド グループのライセンス商品紹介
11.4.4 Iconix ブランド グループのライセンス商品ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
11.4.5 Iconix ブランド グループの最近の展開
11.5オーセンティック ブランド グループ
11.5.1 オーセンティック ブランド グループの会社概要
11.5.2 オーセンティック ブランド グループの事業概要
11.5.3 オーセンティック ブランド グループのライセンス商品紹介
11.5.4 オーセンティック ブランド グループのライセンス商品ビジネスにおける収益(2017年~2022年)
11.5.5 オーセンティック ブランド グループの最近の展開
11.6ユニバーサルブランド開発
11.6.1 ユニバーサルブランド開発会社詳細
11.6.2 ユニバーサルブランド開発事業概要
11.6.3 ユニバーサルブランド開発ライセンス商品紹介
11.6.4 ユニバーサルブランド開発ライセンス商品事業における収益(2017年~2022年)
11.6.5 ユニバーサルブランド開発最近の展開
11.7 ニコロデオン(ViacomCBS)
11.7.1 ニコロデオン (ViacomCBS) 会社概要
11.7.2 ニコロデオン (ViacomCBS) 事業概要
11.7.3 ニコロデオン (ViacomCBS) ライセンス商品紹介
11.7.4 ニコロデオン (ViacomCBS) ライセンス商品ビジネスの収益(2017-2022)
11.7.5 ニコロデオン (バイアコムCBS) の最近の展開
11.8 メジャーリーグベースボール
11.8.1 メジャーリーグベースボール会社の詳細
11.8.2 メジャーリーグベースボールの事業概要
11.8.3 メジャーリーグベースボールのライセンス商品紹介
11.8.4 メジャーリーグベースボールのライセンス商品ビジネスにおける収益(2017-2022)
11.8.5 メジャーリーグベースボールの最近の展開
11.9 リアフィールド IMG カレッジ
11.9.1 リアフィールド IMG カレッジの会社概要
11.9.2 リアフィールド IMG カレッジの事業概要
11.9.3 リアフィールド IMG カレッジのライセンス商品紹介
11.9.4 リアフィールド IMG カレッジのライセンス収入グッズ事業(2017-2022)
11.9.5 リアフィールド IMG カレッジの最近の展開
11.10 サンリオ
11.10.1 サンリオ会社概要
11.10.2 サンリオ事業概要
11.10.3 サンリオライセンス商品紹介
11.10.4 サンリオライセンス商品ビジネスの収益(2017-2022)
11.10.5 サンリオの最近の展開
11.11 シーケンシャル ブランド グループ
11.11.1 シーケンシャル ブランド グループ会社概要
11.11.2 シーケンシャル ブランド グループ事業概要
11.11.3 シーケンシャル ブランド グループ ライセンス商品紹介
11.11.4 シーケンシャル ブランド グループ収益ライセンス商品ビジネス(2017-2022)
11.11.5 シーケンシャルブランドグループの最近の展開
11.12 ハスブロ
11.12.1 ハスブロ会社詳細
11.12.2 ハスブロ事業概要
11.12.3 ハスブロライセンス商品紹介
11.12.4 ライセンス商品ビジネスにおけるハスブロ収益(2017-2022)
11.12.5 ハスブロの最近の展開
11.13 ゼネラルモーターズ
11.13.1 ゼネラルモーターズの会社概要
11.13.2 ゼネラルモーターズの事業概要
11.13.3 ゼネラルモーターズのライセンス商品の紹介
11.13.4 ゼネラルモーターズのライセンス商品事業における収益(2017-2022)
11.13.5 ゼネラルモーターズの最近の展開
11.14 全米バスケットボール協会
11.14.1 全米バスケットボール協会の会社概要
11.14.2 全米バスケットボール協会の事業概要
11.14.3 全米バスケットボール協会のライセンス商品紹介
11.14.4 全国バスケットボール協会のライセンス商品ビジネスの収益(2017-2022)
11.14.5 全米バスケットボール協会の最近の展開
11.15 エレクトロラックス
11.15.1 エレクトロラックス会社概要
11.15.2 エレクトロラックス事業概要
11.15.3 エレクトロラックス ライセンス商品の紹介
11.15.4 エレクトロラックス ライセンス商品ビジネスの収益(2017-2022)
11.15.5 エレクトロラックスの最近の展開
11.16 ナショナル・フットボール・リーグ
11.16.1 ナショナル・フットボール・リーグの会社概要
11.16.2 ナショナル・フットボール・リーグの事業概要
11.16.3 ナショナル・フットボール・リーグのライセンス商品紹介
11.16.4 ナショナル・フットボール・リーグのライセンス商品ビジネスにおける収益(2017-2022)
11.16.5 ナショナルフットボールリーグの最近の展開
11.17 ワーナーメディア
11.17.1 ワーナーメディアの会社概要
11.17.2 ワーナーメディアの事業概要
11.17.3 ワーナーメディアのライセンス商品紹介
11.17.4 ワーナーメディアのライセンス商品ビジネスにおける収益(2017-2022)
11.17.5 ワーナーメディアの最近の展開
11.18 ザ・ポケモン・カンパニー・インターナショナル
11.18.1 ザ・ポケモン・カンパニー・インターナショナルの会社概要
11.18.2 ザ・ポケモン・カンパニー・インターナショナルの事業概要
11.18.3 ザ・ポケモン・カンパニー・インターナショナルのライセンス商品紹介
11.18.4ライセンス商品ビジネスにおけるポケモン カンパニー インターナショナルの収益 (2017-2022)
11.18.5 ポケモン カンパニー インターナショナルの最近の展開
11.19 プロクター・アンド・ギャンブル
11.19.1 プロクター・アンド・ギャンブルの会社概要
11.19.2 プロクター・アンド・ギャンブルの事業概要
11.19.3 プロクター・アンド・ギャンブルライセンス商品の紹介
11.19.4 プロクター・アンド・ギャンブルのライセンス商品ビジネスの収益 (2017-2022)
11.19.5 プロクター・アンド・ギャンブルの最近の展開
11.20 フェラーリ
11.20.1 フェラーリの会社概要
11.20.2 フェラーリのビジネス概要
11.20.3フェラーリのライセンス商品紹介
11.20.4 ライセンス商品ビジネスにおけるフェラーリの収益 (2017-2022)
11.20.5 フェラーリの最近の展開
11.21 ラルフ ローレン
11.21.1 ラルフ ローレンの会社概要
11.21.2 ラルフ ローレンの事業概要
/>11.21.3 ラルフ ローレンのライセンス商品の紹介
11.21.4 ラルフ ローレンのライセンス商品ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
11.21.5 ラルフ ローレンの最近の展開
11.22 マテル
11.22.1 マテルの会社概要
11.22.2 マテルの事業概要
/>11.22.3 マテルのライセンス商品紹介
11.22.4 マテルのライセンス商品事業における収益(2017~2022年)
11.22.5 マテルの最近の展開
11.23 フォード・モーター・カンパニー
11.23.1 フォード・モーター・カンパニーの会社概要
11.23.2 フォード・モーター・カンパニーの事業概要
11.23.3 フォード自動車会社のライセンス商品紹介
11.23.4 フォード・モーター社のライセンス商品事業における収益(2017年から2022年)
11.23.5 フォード・モーター社の最近の展開
11.24 BBCワールドワイド
11.24.1 BBCワールドワイドの会社概要
11.24.2 BBCワールドワイドの事業概要
11.24.3 BBCワールドワイドライセンス商品の紹介
11.24.4 BBCワールドワイドのライセンス商品ビジネスの収益(2017年~2022年)
11.24.5 BBCワールドワイドの最近の展開
11.25 ザ・ハーシー・カンパニー
11.25.1 ザ・ハーシー・カンパニーの会社詳細
11.25.2 ザ・ハーシー・カンパニーの事業概要
11.25.3ハーシー・カンパニーのライセンス商品紹介
11.25.4 ハーシー・カンパニーのライセンス商品事業における収益(2017年~2022年)
11.25.5 ハーシー・カンパニーの最近の展開
11.26 スタンレー・ブラック&デッカー
11.26.1 スタンレー・ブラック&デッカーの会社詳細
11.26.2 スタンレー・ブラック&デッカーのビジネス概要
11.26.3 スタンレー ブラック&デッカーのライセンス商品紹介
11.26.4 スタンレー ブラック&デッカーのライセンス商品ビジネスの収益(2017~2022年)
11.26.5 スタンレー ブラック&デッカーの最近の展開
11.27 PGA ツアー
11.27.1 PGA ツアー会社の詳細
/>11.27.2 PGA ツアー ビジネスの概要
11.27.3 PGA ツアー ライセンス グッズの紹介
11.27.4 ライセンス グッズ ビジネスにおける PGA ツアー収益 (2017 ~ 2022 年)
11.27.5 PGA ツアーの最近の展開
11.28 ナショナル ホッケー リーグ
11.28.1 ナショナル ホッケー リーグの会社詳細
/>11.28.2 ナショナル ホッケー リーグのビジネス概要
11.28.3 ナショナル ホッケー リーグのライセンス商品紹介
11.28.4 ナショナル ホッケー リーグのライセンス商品ビジネスにおける収益 (2017 ~ 2022 年)
11.28.5 ナショナル ホッケー リーグの最近の展開
11.29 サンキスト生産者
11.29.1サンキスト・グロワーズの会社詳細
11.29.2 サンキスト・グロワーズの事業概要
11.29.3 サンキスト・グロワーズのライセンス商品紹介
11.29.4 サンキスト・グロワーズのライセンス商品ビジネスの収益(2017年~2022年)
11.29.5 サンキスト・グロワーズの最近の展開
11.30 WWE
11.30.1 WWE会社詳細
11.30.2 WWE事業概要
11.30.3 WWEライセンス商品紹介
11.30.4 WWEライセンス商品ビジネス収益(2017年~2022年)
11.30.5 WWEの最近の展開
12 アナリストの視点/結論
13付録
13.1 研究方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細

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