ブランドライセンス市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(アパレル、玩具、アクセサリー、室内装飾、ソフトウェア/ビデオゲーム、食品および飲料、その他)、アプリケーション別(エンターテイメント、企業商標/ブランド、ファッション、スポーツ、その他)、2026年から2035年までの地域別洞察と予測
中国ブランドライセンス市場レポートと予測 2021 ~ 2035 年の詳細な目次
1 調査および分析レポートの概要
1.1 ブランドライセンス市場の定義
1.2 市場セグメント
1.2.1 タイプ別のセグメント化
1.2.2 アプリケーションごとのセグメント
1.3 中国ブランドライセンス市場の概要
1.4 方法論と情報源
1.4.1 研究方法
1.4.2 研究プロセス
1.4.3 基準年
2 中国ブランドライセンス全体の市場規模
2.1 中国ブランドライセンス市場規模: 2021 VS 2035
2.2 中国ブランドライセンス収入、見通しおよび予測: 2016-2035年
2.3 主要な市場動向、機会、推進要因、制約
2.3.1 市場機会とトレンド
2.3.2 市場の推進要因
2.3.3 市場の制約
3 会社の風景
3.1 中国市場におけるトップブランドライセンスプレーヤー
3.2 中国ブランドライセンストップ企業の売上高ランキング
3.3 企業別の中国ブランドライセンス収入
3.4 中国市場におけるブランドライセンス会社トップ3およびトップ5、2020年の売上高
3.5 社のブランド ライセンス製品タイプ
3.6 中国市場における Tier 1、Tier 2、Tier 3 ブランドライセンスプレーヤー
3.6.1 中国のTier 1ブランドライセンス会社のリスト
3.6.2 中国のTier 2およびTier 3ブランドライセンス会社のリスト
タイプ別 4 つの観光スポット
4.1 概要
4.1.1 タイプ別 - 中国ブランドライセンス市場規模市場、2021年および2035年
4.1.2 アパレル
4.1.3 おもちゃ
4.1.4 付属品
4.1.5 家の装飾
4.1.6 ソフトウェア/ビデオ ゲーム
4.1.7 飲食物
4.1.8 その他
4.2 タイプ別 - 中国ブランドライセンス収入と予測
4.2.1 タイプ別 - 中国ブランドライセンス収入、2016年から2021年
4.2.2 タイプ別 - 中国ブランドライセンス収入、2022年から2035年
4.2.3 タイプ別 - 中国ブランドライセンス収入市場シェア、2016~2035年
用途別5つの観光スポット
5.1 概要
5.1.1 アプリケーション別 - 中国ブランドライセンス市場規模、2021年および2035年
5.1.2 エンターテイメント
5.1.3 企業の商標/ブランド
5.1.4 ファッション
5.1.5 スポーツ
5.1.6 その他
5.2 アプリケーション別 - 中国ブランドライセンス収入と予測
5.2.1 用途別 - 中国ブランドライセンス収入、2016~2021年
5.2.2 用途別 - 中国ブランドライセンス収入、2022~2035年
5.2.3 アプリケーション別 - 中国ブランドライセンス収入市場シェア、2016~2035年
ブランドライセンス会社6社のプロフィール
6.1 ウォルト・ディズニー・カンパニー
6.1.1 ウォルト・ディズニー・カンパニーの会社概要
6.1.2 ウォルト・ディズニー・カンパニーの事業概要
6.1.3 ウォルト・ディズニー・カンパニーのブランドライセンスの導入
6.1.4 中国市場におけるウォルト・ディズニー・カンパニーのブランドライセンス収入(2016-2021年)
6.1.5 ウォルト・ディズニー・カンパニーの最近の動向
6.2 メレディスコーポレーション
6.2.1 メレディスコーポレーションの会社概要
6.2.2 メレディスコーポレーションの事業概要
6.2.3 Meredith Corporation ブランドライセンスの紹介
6.2.4 中国市場におけるメレディスコーポレーションのブランドライセンス収入(2016年から2021年)
6.2.5 メレディス コーポレーションの最近の動向
6.3 PVH株式会社
6.3.1 PVH株式会社の会社概要
6.3.2 PVH株式会社の事業概要
6.3.3 PVH Corp. ブランドライセンスの紹介
6.3.4 中国市場におけるPVH Corp.ブランドライセンス収入(2016年から2021年)
6.3.5 PVH Corp.の最近の動向
6.4 Iconix ブランドグループ
6.4.1 Iconix ブランドグループ会社概要
6.4.2 Iconix ブランドグループの事業概要
6.4.3 Iconix ブランド グループのブランド ライセンスの概要
6.4.4 中国市場におけるIconixブランドグループのブランドライセンス収入(2016-2021年)
6.4.5 Iconix ブランドグループの最近の動向
6.5 オーセンティックブランドグループ
6.5.1 オーセンティックブランドグループ会社概要
6.5.2 オーセンティックブランドグループの事業概要
6.5.3 Authentic Brands Group ブランドライセンスの導入
6.5.4 中国市場におけるオーセンティックブランドグループのブランドライセンス収入(2016-2021年)
6.5.5 オーセンティック ブランド グループの最近の動向
6.6 ユニバーサルブランドの開発
6.6.1 ユニバーサルブランド開発会社詳細
6.6.2 ユニバーサルブランド開発事業概要
6.6.3 ユニバーサルブランド開発ブランドライセンスの導入
6.6.4 中国市場におけるユニバーサルブランド開発ブランドライセンス収入(2016-2021年)
6.6.5 ユニバーサルブランド開発の最近の展開
6.7 ニコロデオン(バイアコムCBS)
6.7.1 ニコロデオン (ViacomCBS) 会社概要
6.7.2 ニコロデオン (ViacomCBS) 事業概要
6.7.3 Nickelodeon (ViacomCBS) ブランドライセンスの導入
6.7.4 中国市場におけるニコロデオン (バイアコムCBS) ブランドライセンス収入 (2016-2021)
6.7.5 ニコロデオン (ViacomCBS) の最近の動向
6.8 メジャーリーグベースボール
6.8.1 メジャーリーグベースボール会社の詳細
6.8.2 メジャーリーグベースボール事業の概要
6.8.3 メジャーリーグベースボールブランドライセンスの導入
6.8.4 中国市場におけるメジャーリーグベースボールブランドライセンス収入(2016-2021)
6.8.5 メジャーリーグ野球の最近の動向
6.9 リアフィールドIMGカレッジ
6.9.1 リアフィールド IMG カレッジの会社詳細
6.9.2 リアフィールド IMG カレッジの事業概要
6.9.3 リアフィールド IMG カレッジ ブランド ライセンスの概要
6.9.4 中国市場におけるリアフィールド IMG カレッジ ブランド ライセンス収入 (2016-2021 年)
6.9.5 リアフィールド IMG カレッジの最近の動向
6.10 サンリオ
6.10.1 サンリオ会社概要
6.10.2 サンリオ事業概要
6.10.3 サンリオブランドライセンスの導入
6.10.4 中国市場におけるサンリオブランドライセンス収入(2016-2021)
6.10.5 サンリオの最近の動向
6.11 シーケンシャル ブランド グループ
6.11.1 順次ブランドグループ会社詳細
6.11.2 シーケンシャルブランドグループ事業概要
6.11.3 順次ブランドグループブランドライセンスの導入
6.11.4 中国市場におけるブランドグループのブランドライセンス収入(2016年から2021年)
6.11.5 ブランドグループの最近の動向
6.12 ハスブロ
6.12.1 ハスブロ社の詳細
6.12.2 ハスブロの事業概要
6.12.3 ハスブロ ブランドライセンスの概要
6.12.4 中国市場におけるハスブロ ブランドライセンス収入 (2016-2021)
6.12.5 ハスブロの最近の動向
6.13 ゼネラルモーターズ
6.13.1 ゼネラルモーターズの会社詳細
6.13.2 ゼネラルモーターズの事業概要
6.13.3 ゼネラルモーターズブランドライセンスの導入
6.13.4 中国市場におけるゼネラルモーターズブランドライセンス収入(2016-2021)
6.13.5 ゼネラルモーターズの最近の動向
6.14 全米バスケットボール協会
6.14.1 全米バスケットボール協会の会社概要
6.14.2 全米バスケットボール協会の事業概要
6.14.3 全米バスケットボール協会ブランドライセンスの導入
6.14.4 中国市場における全米バスケットボール協会ブランドライセンス収入 (2016-2021)
6.14.5 全米バスケットボール協会の最近の動向
6.15 エレクトロラックス
6.15.1 エレクトロラックスの会社詳細
6.15.2 エレクトロラックスの事業概要
6.15.3 エレクトロラックス ブランド ライセンスの概要
6.15.4 中国市場におけるエレクトロラックスブランドライセンス収入(2016-2021)
6.15.5 エレクトロラックスの最近の展開
6.16 ナショナルフットボールリーグ
6.16.1 ナショナル フットボール リーグの会社概要
6.16.2 ナショナルフットボールリーグ事業概要
6.16.3 ナショナル フットボール リーグ ブランド ライセンスの導入
6.16.4 中国市場におけるナショナル フットボール リーグ ブランド ライセンス収入 (2016-2021)
6.16.5 ナショナル フットボール リーグの最近の展開
6.17 ワーナーメディア
6.17.1 ワーナーメディア会社の詳細
6.17.2 ワーナーメディア事業概要
6.17.3 ワーナーメディア ブランド ライセンスの概要
6.17.4 中国市場におけるワーナーメディア ブランド ライセンス収入 (2016-2021)
6.17.5 ワーナーメディアの最近の展開
6.18 ポケモンカンパニーインターナショナル
6.18.1 The Pok?mon Company International 会社概要
6.18.2 ザ・ポケモン・カンパニーの海外事業概要
6.18.3 The Pok?mon Company 国際ブランドライセンスの導入
6.18.4 中国市場におけるPok?mon Company国際ブランドライセンス収入(2016-2021)
6.18.5 The Pokémon Company International の最近の展開
6.19 プロクター・アンド・ギャンブル
6.19.1 プロクター・アンド・ギャンブルの会社詳細
6.19.2 プロクター・アンド・ギャンブルの事業概要
6.19.3 プロクター・アンド・ギャンブルのブランドライセンスの導入
6.19.4 中国市場におけるプロクター・アンド・ギャンブルのブランドライセンス収入(2016年~2021年)
6.19.5 プロクター・アンド・ギャンブルの最近の動向
6.20 フェラーリ
6.20.1 フェラーリの会社詳細
6.20.2 フェラーリの事業概要
6.20.3 フェラーリ ブランドライセンスの導入
6.20.4 中国市場におけるフェラーリブランドライセンス収入(2016-2021)
6.20.5 フェラーリの最近の動向
6.21 ラルフローレン
6.21.1 ラルフ ローレンの会社概要
6.21.2 ラルフ ローレンの事業概要
6.21.3 ラルフ ローレン ブランド ライセンスの概要
6.21.4 中国市場におけるラルフ ローレン ブランド ライセンス収入 (2016-2021)
6.21.5 ラルフ ローレンの最近の動向
6.22 マテル
6.22.1 マテル社の詳細
6.22.2 マテルの事業概要
6.22.3 マテル ブランド ライセンスの概要
6.22.4 中国市場におけるマテル ブランド ライセンス収入 (2016-2021)
6.22.5 マテルの最近の動向
6.23 フォード自動車
6.23.1 フォードモーターカンパニーの会社概要
6.23.2 フォードモーターカンパニーの事業概要
6.23.3 フォード モーター カンパニー ブランド ライセンスの導入
6.23.4 中国市場におけるフォード モーター カンパニー ブランド ライセンス収入 (2016-2021)
6.23.5 フォードモーター会社の最近の動向
6.24 BBCワールドワイド
6.24.1 BBC ワールドワイドの会社詳細
6.24.2 BBC ワールドワイド ビジネス概要
6.24.3 BBC ワールドワイド ブランド ライセンスの導入
6.24.4 中国市場における BBC ワールドワイド ブランド ライセンス収入 (2016-2021)
6.24.5 BBC ワールドワイドの最近の動向
6.25 ハーシー・カンパニー
6.25.1 The Hershey Company 会社概要
6.25.2 ザ・ハーシー・カンパニーの事業概要
6.25.3 The Hershey Company ブランドライセンスの導入
6.25.4 中国市場におけるハーシー カンパニー ブランド ライセンス収入 (2016-2021)
6.25.5 ハーシー・カンパニーの最近の動向
6.26 スタンリー・ブラック&デッカー
6.26.1 スタンレー・ブラック・アンド・デッカーの会社概要
6.26.2 スタンレー・ブラック・アンド・デッカーの事業概要
6.26.3 Stanley Black & Decker ブランドライセンスの導入
6.26.4 中国市場におけるスタンレー ブラック アンド デッカー ブランド ライセンス収入 (2016-2021)
6.26.5 スタンレー・ブラック・アンド・デッカーの最近の動向
6.27 PGAツアー
6.27.1 PGA ツアー会社の詳細
6.27.2 PGAツアー事業概要
6.27.3 PGA ツアー ブランド ライセンスの導入
6.27.4 中国市場におけるPGAツアーブランドライセンス収入(2016年~2021年)
6.27.5 PGA ツアーの最近の展開
6.28 ナショナルホッケーリーグ
6.28.1 ナショナル ホッケー リーグの会社概要
6.28.2 ナショナルホッケーリーグの事業概要
6.28.3 ナショナル ホッケー リーグ ブランド ライセンスの導入
6.28.4 中国市場におけるナショナル ホッケー リーグ ブランド ライセンス収入 (2016-2021)
6.28.5 ナショナル ホッケー リーグの最近の展開
6.29 サンキスト生産者
6.29.1 サンキスト・グロワーズの会社詳細
6.29.2 サンキスト・グロワーズの事業概要
6.29.3 サンキスト・グロワーズ・ブランド・ライセンスの導入
6.29.4 中国市場におけるサンキスト グロワーズ ブランド ライセンス収入 (2016-2021)
6.29.5 サンキスト生産者の最近の動向
6.30 WWE
6.30.1 WWE 会社の詳細
6.30.2 WWE事業概要
6.30.3 WWE ブランドライセンスの概要
6.30.4 中国市場におけるWWEブランドライセンス収入(2016-2021)
6.30.5 WWE の最近の動向
7 結論
8 付録
8.1 注意
8.2 クライアントの例
8.3 著者の詳細
8.4 免責事項
当社のクライアント