Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für Brettspiele und Tabletop-Spiele, nach Typ (Strategiespiele, Kartenspiele, Puzzlespiele, Miniaturspiele), nach Anwendung (Unterhaltung, Freizeit, Einzelhandel, familiäre und soziale Aktivitäten, Hobbyisten), regionale Einblicke und Prognose bis 2033